《冰菓》最后一集播放后,引起的讨论在将近半月后才逐渐平息。

首先是实实在在的销量方面,在最终回播出后,已发售的各卷BD少见的迎来一小波再购。

尤其是最后第11卷的BD,在电视动画结束后,盘子的预购数就迅速突破了5200,在几小时内就迈过了一般意义上的“续期制作与否的成绩参考线”,而且涨势仍旧喜人,如无意外,等到实际发售日,初动或许就会直接超过11000。

毫无疑问,该作品在商业方面已经能被称之为“畅销”了,再加上来自各方的称赞与热议,很好的诠释了什么是叫好又叫座。

能收获这些肯定,除去动画本身的质量外,最后一集那堪称诡异的Staff表也贡献了相当的话题度。

通篇重复的名字刷了三遍,从分镜、演出、原画、动画到背景一手包揽,并且最后呈现的乃是剧场级的水准,这引来了群众们的注目,行业内也是一片摸不着头发的惊呼。

而越是厉害的从业者,就越是知晓难度有多高。

与神之一手、文章天成这种瞬间即永恒的奇迹不同,再伟大的画面也是需要时间勾勒出来的,无论怎样的留白,总要细心雕琢的。又何况是始终保持活动的动画,诚然场景镜头也不少……但那种细腻又精致的景貌,硬要说起来,工作量、耗时未必就少了。

三个人要在正常的连载工期里交出剧版级的大量原稿,首先得连轴转,其次是彼此配合得当,衔接流畅,最后是绘制速度要如电如芒,而且还要下笔稳定正确,尽量减少返工更改的累赘环节。

总结起来也很简单,又快又好而已。

但一堆画师前思后想,实在是难以想象当时工作室的工作状况……那得是啥样的创作炼狱。

更有监督幽默的吐槽,京都动画其实是科技公司,已经研发出了类人型最终赶稿决战兵器,而且是零号机、初号机、二号机齐发。并直言他想买,就是贷款也得入手一台,放到工位里插上电源先跑俩季度赚回本钱,自己这些凡间的血肉之躯就先休个小假好了。

话是这么说,但也没人真相信京都动画真有搞补完计划的野心。

这一集必然会在TV动画史上留下逸闻,相对的,对于铸就奇迹的三人组,同行们开始互相分享情报。

木上益治,关西最强原画新人·三好一郎的大号,业界老资历,技术全面,layout和背动都是一绝。

武本康弘,底子扎实、年轻有为的监督。

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