“每天早上醒来,我都会先冥想半小时,打开自己的心灵与大脑。”

尹泽在橙汁宴中独自饮酒醉,此时正向师妹传业授道,分享经验。

“接着晨跑,让身体和思维都苏醒,再开始一天的工作,比如划台本,阅读原作,总之。自律的人有多可怕?你看看我这人就知道了……”

大西纱织认真聆听,不敢分心,要不是条件不允许,都想做笔记。

泊井一平冷眼旁观,只顾吃沙拉。

呵呵,我信你个鬼。经纪人面对这虚伪的作态心中不断冷笑,还晨练、冥想?哪个片场不是下班跑的比谁都快?休息日给他发消息,也从来都是中午才有回复,一定是太阳晒屁股才起。

好在男人的表演没有持续多久,很快又与吉田智树聊了起来。

“新版本进度如何?”尹泽随意的问。

“按部就班,没有问题。”吉田智树淡定的说。

“资料片CG做的很不错啊,果然是大厂底蕴。”

“必须的,记得准时来配音,虽然台词不多,游戏里也不吱声,但好歹也是正儿八经的光之战士的声音。其实关于这个事情,官方可能会出一些短篇小故事,以广播剧的形式呈现。另外,玩家们在论坛上分享的冒险故事也很有趣,都可以拿来做。你N站账号粉丝比事业部公用账号还多,干脆由你发布得了。”

“吉本哥虽然离任,但这回的美术依旧很漂亮啊,扎实得劲。随着世界观铺开,怪物形式和种类也愈加开放复杂,我个人也是比较喜欢西方龙这一经典形象的,这回的副本BOSS和蛮神,我设计的也很高兴。游戏是综合性的艺术,再好的画面缺少架构也是无根之水。吉田哥的能力,我由衷感到敬佩啊。”

紧接着双方就是一些听不懂的话。

诸如“BOSS阶段的轴控制”、“玩家挑战成本和反馈”、“场景路线和时间节奏”、“交互道具和UI优化”、“趋同体验减少矛盾产生与自由探索真实感的权衡”……

交流心得,分享灵感,剖析心理,像是一场丐版的研发会议。

柏井一平越听心里越觉得不是滋味。

这货和我就从来没有谈的这么专业,没这么交心上道。

明明是我先来的,不管是最初合作者也好,还是最初的伯乐也好。

经纪人只能又倒一杯橙汁解闷。

“这么一个大型项目,高手自然是多多益善啊。”吉田智树说着说着又旧事重提,言语尽显诱惑,“之前

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