时光走笔,岁月成章。

转眼,玩家「陨零」转变成NPC「陨零」就过去了一个月,事件热度也慢慢消退。

绝大多数玩家,也完全适应了一个新的纪念NPC的存在。

取而代之的是,织梦工坊则彻底成为了《破晓》公测服1.2版本最主流的玩法。

每个玩家都短暂拥有了“当策划编织梦境副本”,然后“疯狂虐玩家”的权力!

和「陨零」当织梦者时,所有玩家独享一个梦境副本不同,几乎所有的玩家都获得了编织梦境的权限。

只要喜欢,就可以随时编织梦境剧本。

上传后,就会由大数据筛选,然后推送到众多玩家们面前......

热度越高的梦境副本,就越是容易被其他玩家看到,织梦者也能够获得更高的织梦收益。

一个大火的梦境副本,甚至能够让玩家们赚的盆满钵满。

这种“大赚”还不仅仅只是游戏中的“道具”“成就”,而是全方位的大赚,甚至包括现实世界的有价货币!

反正罗德不需要钱,这些挣到的钱就算是回馈给玩家们的,所以就显得织梦赚钱非常的容易,简直就像是一座金矿。

而这更是直接激起了全服玩家们编织梦境的热情!

这种疯狂,甚至一次次冲上热搜,一次又一次刷新国民对于“游戏虚拟经济”的认知。

更甚者,有一批玩家将主要精力都投注到梦境编织上!

而这也有效的形成正循环,产出了一批又一批非常精美的梦境副本。

更甚者,这些精美的梦境副本,还激起了无数玩家的创作欲,让他们迫不及待想要自己设计一款游戏。

而这又进一步促进了织梦工坊的火爆!

不得不说,任何“平台”的火爆和高流量,都少不了优质的创作者。

在各种钞能力的催生下,织梦工坊的流量和热度,甚至超越了很多其他游戏公司重金打造,甚至专门用来对标《破晓》的游戏。

众多游戏大厂老板的心情,简直......一言难尽!

当然,这些由玩家们编织的梦境副本,固然不乏编织的非常精美,甚至能够倒卷、反过来逼死“策划”的精品。

但更多还是像「陨零」设计的那种“开局一条蠕虫,升级全靠吞”的搞怪副本。

让玩家们备受震撼的同时,又忍不住疯狂安利......

不得不说,众人拾柴火焰高,

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